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Clásicos

Puzle deslizante

Falta una ficha y todo se mueve por el hueco que deja. Devuelve los números a su orden, leyendo de izquierda a derecha y de arriba abajo.

Movimientos0

Tamaño

Estado
En juego
Fichas en su sitio
3 / 15

Las flechas del teclado también valen.


Cómo se juega

  1. Toca una ficha pegada al hueco para deslizarla. No se mueve nada más.
  2. El puzle está hecho cuando los números van en orden y el hueco queda al final.
  3. Las flechas del teclado meten una ficha en el hueco desde esa dirección.
  4. Los tableros se barajan deslizando fichas, nunca recolocándolas, así que todos tienen solución.
  5. Tres tamaños: tres por tres, cuatro por cuatro y cinco por cinco.

Preguntas

¿Puede tocarme un tablero sin solución?

No. La mitad de las combinaciones de un puzle deslizante no tienen solución, y por eso el tablero se baraja haciendo movimientos legales desde la posición resuelta en vez de mezclando fichas. Todo movimiento se puede deshacer, así que siempre hay camino de vuelta.

¿Cuántos movimientos debería costar?

Un tablero de cuatro por cuatro necesita como mucho ochenta movimientos desde cualquier posición con solución, pero la mayoría de la gente hace varios cientos. El contador está para batirlo, no para preocuparse.

¿Por qué el de cinco por cinco es tanto más difícil?

Porque el número de combinaciones crece mucho más deprisa que el tablero. El de tres por tres tiene unos cientos de miles; el de cinco por cinco tiene más combinaciones que segundos tiene la edad del universo.


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