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Puzles · Diario

Nonograma

Los números de cada fila y cada columna dicen los bloques rellenos de esa línea, en orden y separados por al menos un hueco. Ese es todo el juego. Lo demás es deducir.

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Rellenas0/ 39

Tamaño

Estado
Diario
Mal puestos
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Cómo se juega

  1. Cada pista lista los bloques de casillas rellenas de esa línea, en el orden en que aparecen.
  2. Entre bloque y bloque hay al menos un hueco, pero la pista nunca dice cuántos.
  3. Toca una vez para rellenar, otra para descartar y otra para vaciar. Descartar es una nota tuya y nunca cuenta como respuesta.
  4. Una línea cuya pista es cero está entera vacía.
  5. El puzle está hecho cuando las casillas rellenas coinciden exactamente con el dibujo.

Preguntas

¿Por qué no se llama Picross?

Porque Picross es marca de Nintendo y no es nuestra. El tipo de puzle se llama nonograma y cualquiera puede programarlo.

¿Puede tener dos soluciones?

Aquí no. Cada cuadrícula pasa por un solucionador antes de publicarse, y cualquier juego de pistas con más de una solución se descarta y se dibuja otro. Si parece ambiguo, sigue: la información está en el tablero.

¿Sirven de algo las casillas descartadas?

Solo a ti. Son las cruces a lápiz de toda la vida, y el tablero se comprueba únicamente por las casillas que rellenaste.


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